Tipus d'escuels de còmic i moviments de càmera

Enviado por Chuletator online y clasificado en Plástica y Educación Artística

Escrito el en catalán con un tamaño de 3,38 KB

Tipus d'escuels de còmic

Existen varios tipos de escuelas de cómic, pero aquí se mencionarán tres de las más importantes:

Escuela de la Nueva York

Conocida también como la 'Escuela Marvel', esta escuela se enfocó en la creación de personajes complejos y humanos que enfrentan problemas y desafíos similares a los de la vida real. Los cómics de la Escuela de Nueva York están llenos de acción, drama y humor, y suelen ser muy visuales y atractivos para el público.

Escuela europea

La Escuela Europea se caracteriza por su enfoque en la narrativa y la experimentación en el formato y el contenido de los cómics. Esta escuela ha sido influenciada por la tradición de la literatura europea y produce cómics más abstractos y artísticos que abordan temas como la política, la sociedad y la filosofía.

Escuela japonesa

La Escuela Japonesa, también conocida como 'manga', es una de las escuelas de cómics más influyentes en todo el mundo. El manga se caracteriza por su estilo de dibujo único y su enfoque en la exploración de temas emocionales y psicológicos. Los mangas abarcan una amplia gama de géneros, desde la acción y la aventura hasta el drama y la comedia.

Estas son solo algunas de las muchas escuelas de cómics que existen, y cada una de ellas ha aportado algo único y valioso a la forma en que se crean y se disfrutan los cómics.

Moviments de càmera

  • Càmera fixa: no moviment de càmera, necessita suport estable.
  • Panoràmica: rotació de la càmera sobre el seu propi eix. Necessita un trípode. Ha de començar en un enquadrament fix i acabar en un altre enquadrament fix diferent. No superar 150º. Intenció descriptiva (mostra espai), acompanyament (segueix algo), relació (associar algo).
  • P. Vertical (tilt): adalt abaix o abaix adalt
  • P. Horitzontal (pan): esquerra dreta o dreta esquerra
  • Sobre el seu propi eix (roll): CW direcció rellotge o CCW direcció contraria
  • Obliqua: moviment diagonal
  • Circular: 360º
  • Escombrat: molt ràpida i no pots veure les imatges. Transició.
  • Tràveling: dinàmics, varien perspectiva
  • D'acompanyament: acompanyen desplaçament personatge, no canvi enquadrament
  • D'avançat/aproximació: apropar-se a personatge sense distorsionar fons (dolly in o truck in)
  • De retrocés: allunyar-nos personatge sense desenfocar fons (dolly back)
  • Circular: 360º al voltant del personatge
  • Horitzontal: càmera fa moviment horitzontal respecte l'objecte (trucking)
  • Vertical: càmera fa moviment vertical respecte l'objecte
  • Oblic: càmera descriu moviment oblic respecte objecte
  • Zoom: el fons s'allunya i el personatge es manté a la mateixa distancia. S'aconsegueix combinant un tràveling d'allunyament i un zoom in.
  • Zoom in: zoom d'apropament, tanca angle lent. Disminueix profunditat de camp i acosta el fons
  • Zoom out: d'allunyament, obre angle lent. Amplia profunditat de camp i allunya el fons
  • Càmera subjectiva: el punt de vista és el del personatge Càmera en ma
  • Transfocus: passar l'enfocament en un mateix pla d'un objecte o personatge a un altre. Funció narrativa es donar canvi de protagonisme
  • Pla seqüència: no tall so no notables

Entradas relacionadas: