El lenguaje cinematográfico: plano, encuadre, sonido y tiempo
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El Trabajo del Plano
Relación en el Plano
Se organiza a partir de cuatro ejes:
Construcción y ocupación del espacio.
Relación entre imagen y sonido.
Experiencia temporal del plano.
Relación del plano con la película completa.
El Espacio del Plano
El cineasta toma decisiones que afectan varios parámetros del plano:
Distancia respecto a los objetos filmados.
Relación de tamaños (proyectado vs. real y entre objetos en pantalla).
Campo de visión o encuadre.
Composición de una imagen plana proyectada en pantalla.
El cineasta puede enfocarse en:
Distancia.
Encuadre.
Superficie.
La Distancia
La distancia implica un punto de vista, pero también representa una separación y tensión entre cineasta y objeto filmado.
Metáfora del elástico: Puede tensarse o destensarse según los protagonistas.
La distancia es importante porque:
Mide lo que un personaje debe franquear (distancia a recorrer).
Puede mostrar una barrera infranqueable (ej. barrotes, cristal, río).
Indica el grado de libertad de un personaje dentro del encuadre.
Distancia en el Encuadre
Existen múltiples distancias dentro del encuadre:
Entre la cámara y los ocupantes del encuadre.
Entre los elementos del encuadre entre sí (ej. personajes).
La relación entre personajes se expresa en la distancia que los separa:
La cámara puede medir esta distancia mediante una panorámica o una toma de conjunto.
Definición del Encuadre
El cineasta define un marco al colocar la cámara y elegir la distancia focal.
Decide qué incluir o excluir del encuadre.
Antes de rodar, el cineasta elige el formato (relación ancho/alto de la imagen):
Ejemplos: 1:33 (cine mudo), 2:55 (CinemaScope), 1:65 (formato europeo), 1:85 (americano).
El formato determina restricciones y libertades para la composición.
Tipos de Encuadre
Encuadre Receptáculo:
El encuadre es un recinto donde se organiza la composición.
Características:
Saturación y rarefacción: Aumento/reducción de componentes en el plano.
Organización del espacio:
Uso de elementos como pilares o ventanas para estructurar el plano.
Restricción del cuerpo:
El encuadre puede limitar físicamente a los personajes.
Encuadre Dinámico:
El encuadre se ajusta activamente a la acción, gestos y reacciones en la escena.
Encuadre Indiferente:
El encuadre no sigue la dinámica de los personajes.
Los corta a la mitad o los abandona sin preocuparse por el contenido.
Definición del Corte
El encuadre puede definirse por el lugar de un corte, como:
Plano cintura (plan taille), Plano pecho (plan poitrine), Plano hombro (plan épaule).
El cineasta decide cómo recortar una porción de espacio en función de lo que quiere mostrar, no solo la distancia o lo que cabe en el cuadro.
El Fuera de Campo
El encuadre define un fuera de campo:
Espacio imaginado por el espectador que extiende el visible.
El fuera de campo depende de:
El lugar del corte.
La movilidad y estabilidad del encuadre.
Los indicios sonoros que el espectador interpreta como procedentes de fuera del campo visual.
Superficie y Profundidad
El encuadre no sólo delimita un campo visual en profundidad, sino también como una representación plana.
Un personaje que avanza hacia la cámara crece en la superficie de la pantalla.
Colores y formas se transforman en manchas sobre la superficie plana de la pantalla.
Relación Entre Imagen y Sonido
El sonido agrega decisiones técnicas durante el rodaje:
Sonido directo o post-sincronización.
Uso de micrófonos inalámbricos o con micrófono de boom.
El plano sonoro implica cuatro operaciones:
Rodaje de la imagen.
Grabación de sonidos.
Montaje de la imagen.
Montaje y mezcla de la banda sonora (superposición de sonidos).
Fuentes Sonoras
Los interrogantes sobre el sonido en el plano incluyen:
¿Vemos todo lo que oímos? ¿Oímos todo lo que vemos? ¿Existen sonidos ajenos que no corresponden a la fuente visual?
El plano suele privilegiar una o dos fuentes sonoras (como las voces), mientras impone silencio a los demás sonidos.
Punto de Vista vs. Punto de Escucha
El sonido permite separar ojo y oído en el espectador.
Cortes Sonoros y Visuales
El sonido suele mantener continuidad entre planos, pero se puede interrumpir violentamente.
El Plano como Marco Temporal
El corte del plano define un marco temporal, que puede:
Ser un sistema cerrado (completo en sí mismo).
Prolongarse hacia el siguiente plano.
Impactar al espectador con un corte abrupto que trunca un evento.
El Plano como Travesía del Tiempo
El marco temporal sólo existe a posteriori para el espectador, tras ver el plano completo.
Mientras vemos el plano, experimentamos su duración.
La duración de un plano:
No se mide, se atraviesa físicamente.
Reparte la atención entre los eventos simultáneos.
Duración y contenido condicionan la mirada:
Un plano prolongado más allá de lo funcional nos obliga a replantear la imagen.
La duración puede invitar a la contemplación, generar ansiedad o desorientar al espectador.
El Plano como Momento del Filme
En un filme narrativo, cada plano participa en dos procesos:
Elaboración de un relato.
Construcción de un universo de ficción.
El plano contribuye al relato al asociarse con otros planos para formar una secuencia de acontecimientos.
Campo y Contracampo
Relación espacial entre planos consecutivos:
Campo/contracampo muestra dos porciones de espacio opuestas (ej. una conversación).
El establishing shot (plano de conjunto) establece la relación espacial entre ambos.
El montaje puede crear un espacio de 360°, imaginario y sin límites.
Jugar con el Saber del Espectador
Cada plano añade información al espectador, que ya tiene un saber acumulado sobre la trama.
El cineasta puede:
Completar o rectificar el conocimiento del espectador.
Jugar con sus expectativas y sembrar dudas.
Plano General
Cubre: Todo un gran decorado.
Personaje: Pequeño, desdibujado, difícil de distinguir.
Enfoca: El ambiente, la naturaleza.
Uso:
Descriptivo: Muestra el decorado.
Narrativo: Relaciona al personaje con el entorno.
Dramático y psicológico: A veces enfatiza la soledad del personaje en el espacio.
Plano de Conjunto
Cubre: Buena parte del decorado.
Personaje: Enmarcado en su ambiente social.
Enfoca: El decorado, la acción de varios personajes.
Uso:
Narrativo: Relaciona a los personajes con el entorno y entre ellos.
Dramático: Muestra interacción grupal.
Descriptivo: Refleja el contexto social y natural.
Plano Entero
Cubre: Personajes completos de pie.
Personaje: Aparece entero, similar al plano de conjunto, pero más centrado en los personajes.
Enfoca: La acción humana.
Uso:
Narrativo y dramático: Enfatiza las acciones de los personajes en su totalidad.
Plano Medio
Cubre: Personaje parcialmente, generalmente de cintura para arriba.
Personaje: Enfoca su interioridad emocional y psicológica.
Enfoca: El impacto del entorno o la acción sobre el personaje.
Uso:
Psicológico: Explora las emociones y reacciones del personaje.
Narrativo y dramático: Refleja cómo el personaje responde al mundo.
Primer Plano y Primerísimo Primer Plano
Cubre: El rostro (primer plano) o detalles más cercanos del cuerpo (primerísimo plano).
Personaje: Expone la intimidad emocional del personaje.
Enfoca: Detalles sutiles del cuerpo o el rostro.
Uso:
Psicológico profundo: Expone la emoción y los pensamientos internos del personaje.
Expresivo y simbólico: Detalles que tienen un significado importante en la narrativa.
Dramático: Acentúa emociones o situaciones clave.
Profundidad de Campo
Uso: Varias escalas dentro de un mismo encuadre (plano de conjunto, plano medio, primer plano).
Enfoque: Todos los elementos dentro del encuadre están enfocados.
Valor:
Dramático y psicológico: Combina profundidad psicológica del primer plano con riqueza descriptiva de otros planos.
Ángulos de Cámara
Ángulo Normal:
Eje óptico de la cámara coincide con el plano horizontal.
Picado:
Descripción: Cámara inclinada hacia el suelo, mostrando superioridad.
Efecto:
Empequeñece objetos/personajes.
Expresa inferioridad, fracaso o humillación.
Descripción de paisajes o grupos.
Contrapicado:
Descripción: Cámara inclinada hacia arriba.
Efecto:
Alarga y engrandece al personaje.
Puede ser grotesco o exaltar superioridad y triunfo.
Vista de Gusano y Vista de Pájaro:
Vista de gusano: Cámara totalmente perpendicular hacia arriba.
Vista de pájaro: Cámara perpendicular hacia abajo.
Ángulo Imposible:
Descripción: Colocación de cámara imposible en la realidad.
Ejemplos:
En el interior de una caja de caudales o un féretro cerrado.
Uso humorístico o simbólico.
Perspectiva Favorable:
Descripción: Los elementos del encuadre deben mostrarse en la mejor visibilidad posible.
Efecto: Evitar deformaciones que desorienten al espectador.
Composición de la Imagen
Definición:
Distribución armónica de objetos en el encuadre.
Determinada por escala, ángulo, iluminación, tono y color.
Finalidades del Encuadre:
Descriptiva: Presenta la realidad objetivamente (paisajes, decorados).
Narrativa: Da los elementos necesarios para entender la acción (funcional, sin elementos superfluos).
Expresiva: Refleja el mundo subjetivo del director.
Finalidades de la Composición:
Centro de atención: Dirigir la mirada del espectador al objeto importante.
Equilibrio:
Interno: Simetría/asimetría dentro del encuadre.
Sucesivo: Compensar desequilibrios con encuadres consecutivos.
Formas de Composición del Encuadre:
Triángulo: Los personajes forman un triángulo.
Triángulo doble: Dos triángulos intersectados.
Diagonal: Elementos alineados en diagonal.
Líneas curvas: Uso de líneas curvas o quebradas para dinamismo.
Medios de Composición:
Líneas y volúmenes:
Horizontales: Calma.
Verticales: Estrechez y presión.
Oblicuas: Exaltación o pesadez según la forma (V o A invertida).
Interposición: Elementos como rejas, muebles, troncos pueden enmarcar y dar énfasis a un objeto.
Unidad y Variedad en la Composición
Unidad: Coherencia entre el tema principal y los otros elementos del encuadre.
Variedad: Ordenación que evite monotonía sin crear confusión.
Proporción: Equilibrio entre unidad y variedad, evitando excesiva igualdad o dislocación.