Explorando el Mundo Digital: Internet, Hardware, Software y Diseño Multimedia

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Internet

  • ¿Qué es Internet y cómo funciona?: Es una red de computadoras interconectadas a nivel mundial que permite el acceso a información de manera pública.

  • Contexto para la existencia de Internet: Guerra fría y falta de comunicación.

  • Tipos de red y su funcionamiento:

    • LAN: Red local, pequeña área.

    • MAN: Red metropolitana, conecta LANs.

    • WAN: Red global, largas distancias.

  • ¿Qué es un navegador web?: Programa para acceder a sitios web.

  • Ejemplos de navegadores web: Chrome, Firefox, Edge.

  • ¿Qué es un motor de búsqueda?: Sistema que localiza información en la web.

  • Ejemplos de motores de búsqueda: Google, Bing, DuckDuckGo.

  • ¿Qué es el historial en un buscador?: Registro de sitios visitados.

  • Herramientas de servicios de red: Correo, almacenamiento en la nube, videollamadas, redes sociales, servicios de streaming.

  • ¿Qué es y cómo funciona una ventana de incógnito?: Navegación sin guardar historial ni cookies.

  • Clasificaciones de la evolución de Internet:

    • Web 1.0: Estática, lectura en solitario.

    • Web 2.0: Interactiva, redes sociales.

    • Web 3.0: Inteligente, descentralizada (blockchain). Partes de una dirección web: (https) (nombre) (.com), ruta (/archivo).


  • Hardware y Software

    Hardware: Componentes físicos del ordenador.

    Software: Programas y sistemas que ejecutan tareas.

    Computadoras según tamaño y propósito: Microcomputadoras: PC, portátiles (Ej.: Dell, MacBook, HP).

    Dispositivos:

    • Entrada: Introducen datos (teclado, ratón).
    • Salida: Muestran datos procesados (monitor, impresora).
    • Entrada/Salida: Ambas funciones (pantalla táctil, USB).

    Tipos de software:

    • Sistema: Windows.
    • Aplicación: Word.
    • Programación: Python.

    Memoria:

    • RAM: Temporal.
    • ROM: Permanente.

    Memoria volátil vs. no volátil:

    • Volátil: Se pierde sin energía.
    • No volátil: Permanente.

    Tarjeta madre: Conecta y coordina componentes.

    Sistema operativo: Interfaz entre hardware y software (Windows, macOS).


Libertad de Uso

  • ¿Qué significa GPL?: Licencia para software libre; uso, modificación y distribución.

  • ¿Qué es Copyright?: Protección de propiedad intelectual.

  • ¿Qué es Copyleft?: Uso libre garantizado, licencia abierta.

  • ¿Qué es la piratería?: Uso ilegal de software o contenido.

  • Funciones del software:

    • Software gratuito: Gratuito, sin restricciones.

    • Shareware: Prueba limitada.

    • Adware: Contiene publicidad.

  • Cualidades del software cerrado: Código inaccesible, pago obligatorio.

  • Cualidades del software libre:

    • Acceso al código.

    • Modificación.

    • Distribución.

    • Uso libre.

  • Riesgos del mal uso del software: Malware, robo de datos, demandas legales.

Dominio público: Libre de derechos, uso ilimitado.


Hoja de Cálculo

  • ¿Qué es una hoja de cálculo?: Herramienta para organizar y analizar datos.

  • Usos posibles: Presupuestos, inventarios, cálculos, gráficos, informes.

  • Modificaciones de celdas: Color, tamaño, fuente, alineación, bordes.

  • Diferencias fórmulas inglés/español: Nombres de funciones (p. ej., SUM/SUMA).

  • Datos permitidos: Texto, números, fechas, fórmulas.

  • Formato básico de fórmula: =FUNCIÓN(argumentos).

  • Funciones principales:

    • AND/OR: Condiciones lógicas.

    • IF: Condición básica.

    • ÍNDICE: Ubicación de datos.

    • COINCIDIR: Buscar posición.

    • ALEATORIO.ENTRE: Generar aleatorios.

    • CONTAR.SI/CONTARA: Contar con criterios.

  • Validación de datos: Restringe los valores permitidos en celdas.

  • Formato condicional: Cambia el estilo según los criterios.

  • Macros: Automatizan tareas repetitivas.

  • Filtros: Organizan datos específicos.

  • Errores comunes: #DIV/0!, #VALOR!, referencias incorrectas.


Diseño Multimedia

  • ¿Qué es una imagen digital?: Representación visual de píxeles o vectores.

  • Colores:

    • Pigmento: CMY → Negro.

    • Luz: RGB → Blanco.

  • Bit: Unidad básica de información.

  • Mapa de bits: Imagen basada en píxeles.

  • Formatos de imagen:

    • .JPEG: Compresión con pérdida.

    • .PNG: Transparencia.

    • .GIF: Animaciones.

    • .RAW: Sin compresión.

    • .SVG: Vectorial.

    • .BMP: Sin compresión.

  • Sonido:

    • Frecuencia: Hz (ciclos por segundo).

    • Timbre: Calidad del sonido.

    • Tono: Altura musical.

    • Rango audible: 20 Hz - 20 kHz.

  • Grabaciones: Mono: Canal único. Estéreo: Múltiples canales.

  • Video:

    • FPS: Velocidad de cuadros (24, 30, 60).

    • Relación de aspecto: Relación ancho/alto (16:9 real).

  • CODEC: Comprime y descomprime vídeo.

  • Software:

    • Imagen: Photoshop.

    • Vídeo: Premiere Pro.

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