Estrategias Defensivas y Ofensivas en Floorball: Rombo, Cuadrado y Cruces

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Sistemas Defensivos en Floorball

Sistema Defensivo: El Rombo (1-2-1)

  • 1: Presiona la bola.
  • 2: Cierran espacios.
  • 1B: Observa todo y dirige.

Donde esté la bola indica el vértice del rombo.

Características:

  • Presionar la bola para evitar pases fáciles y avance.
  • Si hay conducción del atacante, el defensa sigue con él y los demás defensores basculan.
  • Si estás físicamente en forma, se puede aplicar esta defensa en media pista o incluso en ¾ de pista.

Sistema Defensivo: Rombo (Ataque)

2-2: Si algún jugador se va, otro jugador tiene que ocupar la posición de cobertura.

Ataque (1-2-1):

  • El lado opuesto a la bola queda libre y se mueve con libertad, teniendo más visión de juego.
  • Para que el ataque sea efectivo, la bola ha de moverse con rapidez.
  • Si el jugador que está detrás de la bola no tiene movilidad, el ataque no tendrá efecto, ya que es la base del ataque.

Sistema Defensivo: Cuadrado Individual

  • Cada jugador defiende al suyo, excepto que se hable de un cambio defensivo.
  • Mezcla entre zona y defensa individual.
  • No se puede desmontar el cuadrado.
  • Provoca que no haya pases y que exista el concepto de ayuda.

Sistemas de Ataque en Floorball

Sistema de Ataque de Cruces

Es el más complejo de todos los sistemas, pero a la vez es el que más se utiliza para contrarrestar el cuadrado individual.

  • Hay que intentar que el cuadrado se rompa, a través de que los jugadores se crucen por fuera y que esto provoque que atraigan a varios rivales que se junten y aparezcan huecos.
  • Conducción de bola en protección.
  • El resto se cruzan en direcciones opuestas fuera del cuadrado.

Otros Sistemas Defensivos

Floorball: Sistema Defensivo (1(a)-2(b)-2(c))

Es una mezcla de sistemas de cuadrado y rombo.

Puntos Débiles:

  • Zona detrás de la 2º línea.
  • Zonas alejadas (rincones).

MTB: Medios Tácticos Básicos

Acuerdo entre mínimo dos jugadores del mismo equipo en ataque.

Los acuerdos tienen que ver con tiempo-espacio y velocidad (coordinación entre dos jugadores).

MTB:

  • Pase y voy.
  • Cruce.
  • Doblo.
  • Bloqueo en movimiento.
PASE Y VOY:

El que tiene la bola fija al defensa, hace el pase atrás, una vez hecho dicho pase, hace un cambio de dirección y de ritmo para superar al defensa, y el jugador que recibe la bola puede conducir o pasar.

CRUCE:

Ir hacia el lado de mi compañero, para atraer al defensa, y a la vez que cruzo mi compañero se cruza siempre por detrás, contra más distancia, más opciones de éxito.

DOBLO:

Realizo pase, el que recibe la bola hacia adelante, justo en el mismo momento paso por detrás de mi compañero, cuando el defensa esté fijado, realizo otro pase.

Sistema Defensivo: 2-1-2

  • 2: Marcan línea de pase lateral.
  • 1: Marca al hombre por detrás.
  • 2: Marcan laterales en profundidad.

Siempre hay que aguantar las posiciones de 2-1-2.

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