Deporte Adaptado: Boccia, Goalball y Fútbol Sala para Ciegos
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Cómo Guiar a una Persona con Discapacidad Visual
- Preguntar si quiere que le acompañemos.
- Describir zonas del recorrido con barreras arquitectónicas que dificulten el paso.
- Cuando el recorrido se estreche, colocar el brazo hacia atrás para que nuestro acompañante se coloque detrás nuestro y pase por donde nosotros pasamos.
- Saludarle para que sepa que estamos allí.
- Al entrar en coches, le colocaremos la mano en la cerradura.
- Hablar con una persona ciega con naturalidad.
- Si tienes que informar a una persona ciega, no lo hagas desde lejos.
- En el aseo, acompáñale e infórmale de dónde está el inodoro más limpio.
- Saluda y preséntate antes de tocar, puedes asustarles.
- Aunque no vean, son capaces de reconocer olores y nos pueden identificar.
- No te quedes callado y saluda.
- En estancias cerradas, haz notar tu entrada y salida.
- Si te ausentas de su compañía, díselo.
- Si le entregas algo, colócaselo en la mano.
- Es importante tener colocados los muebles y el material sin cambiarlos.
- Las puertas déjalas siempre abiertas o cerradas.
Tipos de Lanzamientos en Goalball
- Medio giro.
- Potencia.
- Giro completo.
- Mudo.
- Con efecto.
- De bote.
Terminología en Discapacidad
- Deficiencia: Pérdida o alteración de una estructura o función psicológica, anatómica o fisiológica.
- Discapacidad: Falta de habilidad para llevar a cabo una actividad dentro de los límites considerados normales.
- Minusvalía: Desventaja de una persona como resultado de una deficiencia o discapacidad, que limita o impide realizar una actividad normal.
Sir Ludwig Guttmann: El Padre del Deporte Adaptado
Sir Ludwig Guttmann es considerado el padre del deporte para personas con discapacidad. El deporte adaptado se enfoca en lo recreativo, lo terapéutico y la competición.
Infracciones y Sanciones en Goalball
El Goalball se juega en dos partes de 10 minutos cada una.
Infracciones
- Lanzamiento prematuro: Si un jugador lanza el balón antes de lo permitido.
- Salirse del campo: El jugador que efectúe el lanzamiento deberá estar en contacto con el campo de juego en el momento de lanzar el balón.
- Pase fuera: El balón sale fuera por las líneas laterales.
- Retroceso del balón: Si un jugador del equipo defensivo bloquea un balón y este rebota más allá de la línea central del campo, volverá a estar en poder del equipo que ha efectuado el lanzamiento.
Sanciones
- Balón corto: El balón se queda inmóvil antes de llegar al área de equipo y está fuera del alcance del equipo defensor.
- Balón alto: El balón deberá tocar el suelo por lo menos una vez en el área de equipo o en el área de lanzamiento.
- Balón largo: El balón deberá tocar el suelo por lo menos una vez en el área neutral, antes de la línea central.
- Antifaz: Un jugador no podrá tocarse el antifaz.
- Tercer lanzamiento: Un jugador no podrá realizar tres lanzamientos consecutivos.
- Defensa antirreglamentaria: El primer contacto de defensa con el balón deberá hacerlo un jugador que tenga cualquier parte de su cuerpo en contacto con su área de equipo.
- Retraso personal del juego: Cuando un jugador sea reorientado por cualquier persona que no esté en el campo, o si un jugador no está preparado para empezar a jugar cuando el árbitro dé la señal.
- Conducta personal antideportiva.
- Ruido: Producido por el jugador atacante con intención de perjudicar la acción del equipo defensor, será penalizado.
- Diez segundos: Se dispone de diez (10) segundos para efectuar el lanzamiento.
Fútbol Sala para Ciegos
- Campo: 42x22 metros (medidas estándar), aunque también puede ser de 6-9 jugadores (5x2 metros).
- Balón: Sonoro.
- Vallas laterales: Evitan los fueras de banda, salvo que el balón salga por encima de estas, siendo además un elemento de orientación y seguridad para el jugador.
- Portero: Vidente, con maniobrabilidad limitada a una pequeña zona dentro del área de penalti.
- Guía: Se sitúa detrás de la portería para orientar a los jugadores.
- "Voy": Obligatoriedad de los jugadores de decir, de forma clara y audible, la palabra “voy”, para evitar golpes y orientar al jugador rival.
- Equipos: Dos equipos de cuatro jugadores no videntes y un arquero vidente.
- Tiempos: Dos tiempos de 25 minutos cada uno, con una pausa de 10 minutos.
- Cancha: De cemento o mosaico y siempre al aire libre (por razones de acústica). Debe tener 40 metros de largo por 20 de ancho y muros en los laterales.
- Árbitros: Dos árbitros, uno principal y otro asistente.
- Guía: Detrás de la portería.
- Balón: 60-62 cm de circunferencia y 510-540 g de peso.